La production de maquettes 3D à partir de nuages de points et leur valorisation en rendus réalistes et en réalité virtuelle
Overview & Synopsis
L’utilisation croissante des scanners laser dans le métier de géomètre-topographe permet de produire des nuages de points d’un bâtiment rendant possible sa modélisation afin de l’exploiter au sein d’un processus BIM. La modélisation n´nécessitant de nombreux traitements répétitifs et longs, l’objectif est d’automatiser le plus grand nombre de taches afin de gagner en efficacité. Ce travail s’est concentré sur la détection automatique de l’ossature d’un bâtiment à l’aide d’un programme Python et du logiciel Revit. La justesse de cette modélisation a été évaluée en comparant la maquette 3D au nuage de points à l’aide de Cyclone 3DR. Une étude sur la valorisation de ces maquettes sous forme de rendus réalistes a été menée. Celle-ci a permis de mettre en place un processus de texturation de la maquette ainsi que de représentation de son environnement à partir de diverses données. Ce processus permet de produire des images, des panoramas, des visites virtuelles ainsi que de l’immersion en réalité virtuelle avec un réalisme avancé de la maquette 3D.
hal.science)
← / → for pages • + / - for zoom • 0 to fit width
Powered by Mozilla PDF.js v3.11
Document Information
| Document Title | La production de maquettes 3D à partir de nuages de points et leur valorisation en rendus réalistes et en réalité virtuelle |
|---|---|
| Author / Organization | Thibaut Mauger |
| Subject & Discipline | Multidisciplinary Academic Open Research |
| Categories | Science & Mathematics |
| Publication Year | 2020 |
| License / Rights | Open Access / Creative Commons |
| Resource Verification | Listed PDF (Verification Pending) |
| Original Host Website |
HAL Open Science
(hal.science)
|
| File Format | application/pdf (Portable Document Format) |
| Language | EN |
| Catalog ID | DOC-79190 |
| Original Source Link | Visit Source Page on hal.science » |