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Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie ?
Hovig ter Minassian, Samuel Rufat

Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie ?

Author / Organization:
Science & Mathematics Published 2008 Verification Pending

Overview & Synopsis

Après les jeux de société, les jeux vidéo sont adaptés, utilisés pour l'enseignement et la formation continue. L'analyse de deux séries de jeux, Sim City et Civilization, montre que les jeux vidéo disponibles dans le commerce ont un triple intérêt pour le géographe, en tant qu'objets géographiques, outils pédagogiques et de modélisation. Mais si les jeux vidéo se présentent comme de puissants outils, les représentations des concepteurs et des joueurs qu'ils véhiculent poussent à s'interroger sur leurs limites. Les jeux vidéo apparaissent alors à la fois comme un nouveau champ de recherche qui reste à explorer et l'occasion pour les géographes de s'approprier un outil attractif et puissant.

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Document Information

Document Title Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie ?
Author / Organization Hovig ter Minassian, Samuel Rufat
Subject & Discipline Multidisciplinary Academic Open Research
Categories Science & Mathematics
Publication Year 2008
License / Rights Open Access / Creative Commons
Resource Verification Listed PDF (Verification Pending)
Original Host Website HAL Open Science (hal.science)
File Format application/pdf (Portable Document Format)
Language EN
Catalog ID DOC-130552
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