De Pong a Super Mario 64: jogos eletrônicos, arquivo e memória
Overview & Synopsis
Propomos discutir o que chamamos de revigoração da experiência proporcionada pelos jogos eletrônicos do século XX a partir do MiSTer. Desenvolvido com um chip FPGA, o projeto replica fielmente circuitos integrados, como consoles de videogames. Podemos pensar o MiSTer como uma rememoração pela sua precisão se comparado à emulação por software e fidelidade à experiência proporcionada pelo hardware original descontinuado. Contudo, acreditamos na abertura de reflexões para além da noção de preservação. Nossa hipótese é que o MiSTer é uma forma de revitalizar a experimentação dos jogos, na contramão das opções disponibilizadas pelos próprios fabricantes. Para tanto, trabalharemos a noção derridiana de arquivo (1995/2001), a fim de abordar o MiSTer como diálogo entre os conteúdos produzidos no começo da indústria dos jogos (desejo de memória) e a expressão individual do jogador contemporâneo (que, a partir da autonomia para ter acesso aos meios, se apropria do arquivo para novas experiências). Palavras-chave: jogos eletrônicos; memória; arquivo; MiSTer.
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Document Information
| Document Title | De Pong a Super Mario 64: jogos eletrônicos, arquivo e memória |
|---|---|
| Author / Organization | Horta de Almeida (, Cristina, Horta de Almeida, Rodrigo |
| Subject & Discipline | Scientific Research & Data |
| Categories | Science & Mathematics |
| Publication Year | 2024 |
| License / Rights | cc-by-4.0 |
| Resource Verification | Listed PDF (Verification Pending) |
| Original Host Website |
Zenodo
(zenodo.org)
|
| File Format | application/pdf (Portable Document Format) |
| Reported File Size | 710.2 KB (727,224 bytes) |
| Language | EN |
| Catalog ID | DOC-12870 |
| Original Source Link | Visit Source Page on zenodo.org » |